🎯 วัตถุประสงค์ / เป้าหมายโครงการ
1. เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถ นำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่าง ๆ เพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้มีทักษะและสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ ด้วยตนเองได้
🗓️ ขั้นตอนการดำเนินงาน
-
ขออนุมัติโครงการและจัดสรรงบประมาณให้โรงเรียน
2025-10-01 00:00:00 – 2025-10-31 00:00:00
แผน 10% · ผลที่รายงาน —
-
โรงเรียนจัดซื้อวัสดุอุปกรณ์เพื่อใช้ในกิจกรรม
2025-11-01 00:00:00 – 2025-12-31 00:00:00
แผน 10% · ผลที่รายงาน —
-
โรงเรียนดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
2025-11-01 00:00:00 – 2026-07-31 00:00:00
แผน 40% · ผลที่รายงาน —
-
โรงเรียนคัดสรรผลงานของนักเรียนที่มีคุณภาพดีที่สุด ส่งสำนักการศึกษา ตามขนาดของโรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนขนาดกลาง จำนวน 2 ผลงาน โรงเรียนขนาดเล็ก จำนวน 1 ผลงาน
2026-08-01 00:00:00 – 2026-08-31 00:00:00
แผน 30% · ผลที่รายงาน —
-
โรงเรียนรายงานผลการดำเนินงานส่งสำนักงานเขต
2026-08-01 00:00:00 – 2026-08-31 00:00:00
แผน 10% · ผลที่รายงาน —
🧾 รายงานผลการดำเนินงานล่าสุด
| วันที่รายงาน | ตัวชี้วัด | ผลการดำเนินงาน | หมายเหตุ |
| 2026-03-24 00:00:00 |
7674 |
20 |
โรงเรียนอยู่ระหว่างดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ (วันเวลาตามความเหมาะสมของแต่ละโรงเรียน) |
| 2026-02-19 00:00:00 |
7674 |
20 |
โรงเรียนอยู่ระหว่างดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ (วันเวลาตามความเหมาะสมของแต่ละโรงเรียน) |
| 2026-01-22 00:00:00 |
7674 |
10 |
โรงเรียนอยู่ระหว่างดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ (วันเวลาตามความเหมาะสมของแต่ละโรงเรียน) |
| 2025-12-22 00:00:00 |
7674 |
0 |
จัดสรรให้โรงเรียน
- โรงเรียนขนาดเล็ก 11,100 บาท
(6 โรงเรียน x 11,100 บาท)
- โรงเรียนขนาดกลาง 13,100 บาท
(3 โรงเรียน x 13,100 บาท) |
| 2025-11-25 00:00:00 |
7674 |
0 |
ขออนุมัติโครงการและจัดสรรงบประมาณให้โรงเรียน |
ข้อมูลทั้งหมดของโครงการ
- ID
- 58519
- รหัสโครงการ_งบประมาณ
- 58519
- ประเภทโครงการ/กิจกรรม
- โครงการ
- ชื่อโครงการ
- ค่าใช้จ่ายในการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
- วัตถุประสงค์/เป้าหมายโครงการ
- 1. เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถ นำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่าง ๆ เพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้มีทักษะและสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ ด้วยตนเองได้
- งบประมาณที่ได้รับ
- 105900.00
- สถานะโครงการปัจจุบัน
- เริ่มดำเนินการแล้ว
- ร้อยละความคืบหน้าโครงการ
- 0.00
- แนบไฟล์เอกสาร โครงการ(word) (ขนาดไม่เกิน 3 MB)
- Chulalak Wongchu_50070700_06-11-2025-104044_4. โครงการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อเรียนรู้ 2569.docx
- ปีงบประมาณ
- 2569
- ผู้สร้างข้อมูล
- 11114
- ผู้แก้ไขล่าสุด
- 11114
- วันที่สร้างข้อมูล
- 2025-11-06 10:40:44
- วันที่แก้ไขล่าสุด
- 2025-11-06 10:40:44
- สำนักฯ/สำนักงานเขต
- 50070000
- กอง/ส่วนงาน/ฝ่าย
- 50070700
- เจ้าหน้าที่ สยป. ยืนยันข้อมูล
- 1
- ผู้ยืนยันข้อมูล
- aTech26
- วันที่ยืนยันข้อมูล
- 2025-12-31 23:15:55
- Integrated Plan
- 0
- Benefit
- 1. นักเรียนสามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้อย่างดี
2. ข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษากรุงเทพมหานครมีการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะของนักเรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
3. โรงเรียนมีกิจกรรมที่ส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
- Goal
- 1. ด้านปริมาณ
โรงเรียนมีผลงานของนักเรียนที่เกิดจากการนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ ตามขนาดของโรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนขนาดใหญ่ จำนวน 3 ผลงาน โรงเรียนขนาดกลาง จำนวน 2 ผลงาน โรงเรียนขนาดเล็ก จำนวน 1 ผลงาน
2. ด้านคุณภาพ
นักเรียนสามารถนำความรู้และทักษะในการใช้นวัตกรรม/สื่อ/เทคโนโลยีสารสนเทศต่าง ๆ มาประยุกต์ใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานอย่างมีคุณภาพ
- Contract
- ฝ่ายการศึกษา / 5428
- Pp Flag
- 0