หน้าแรก› โครงการด้านคนพิการ› รายละเอียดโครงการ

📋 ค่าใช้จ่ายในการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้

เริ่มดำเนินการแล้ว ปีงบประมาณ 2569 รหัส 58519
👁 ดูข้อมูลอย่างเดียว ← กลับรายการโครงการ
0%
ความคืบหน้าโครงการ
105,900 บาท
งบประมาณที่ได้รับ
1
ตัวชี้วัดของโครงการ
5
ขั้นตอนการดำเนินงาน

🎯 วัตถุประสงค์ / เป้าหมายโครงการ

1. เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถ นำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่าง ๆ เพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้มีทักษะและสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ ด้วยตนเองได้

📊 ตัวชี้วัดของโครงการ

ตัวชี้วัดเป้าหมายผลความคืบหน้า
อื่น ๆ (ตัวชี้วัดงานประจำ)
รหัส 7674 · ปี 2569 · หน่วย: ร้อยละ
100 0
0%

🗓️ ขั้นตอนการดำเนินงาน

  1. ขออนุมัติโครงการและจัดสรรงบประมาณให้โรงเรียน 2025-10-01 00:00:00 – 2025-10-31 00:00:00
    10%
    แผน 10% · ผลที่รายงาน —
  2. โรงเรียนจัดซื้อวัสดุอุปกรณ์เพื่อใช้ในกิจกรรม 2025-11-01 00:00:00 – 2025-12-31 00:00:00
    10%
    แผน 10% · ผลที่รายงาน —
  3. โรงเรียนดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ 2025-11-01 00:00:00 – 2026-07-31 00:00:00
    40%
    แผน 40% · ผลที่รายงาน —
  4. โรงเรียนคัดสรรผลงานของนักเรียนที่มีคุณภาพดีที่สุด ส่งสำนักการศึกษา ตามขนาดของโรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนขนาดกลาง จำนวน 2 ผลงาน โรงเรียนขนาดเล็ก จำนวน 1 ผลงาน 2026-08-01 00:00:00 – 2026-08-31 00:00:00
    30%
    แผน 30% · ผลที่รายงาน —
  5. โรงเรียนรายงานผลการดำเนินงานส่งสำนักงานเขต 2026-08-01 00:00:00 – 2026-08-31 00:00:00
    10%
    แผน 10% · ผลที่รายงาน —

🧾 รายงานผลการดำเนินงานล่าสุด

วันที่รายงานตัวชี้วัดผลการดำเนินงานหมายเหตุ
2026-03-24 00:00:00 7674 20 โรงเรียนอยู่ระหว่างดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ (วันเวลาตามความเหมาะสมของแต่ละโรงเรียน)
2026-02-19 00:00:00 7674 20 โรงเรียนอยู่ระหว่างดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ (วันเวลาตามความเหมาะสมของแต่ละโรงเรียน)
2026-01-22 00:00:00 7674 10 โรงเรียนอยู่ระหว่างดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ (วันเวลาตามความเหมาะสมของแต่ละโรงเรียน)
2025-12-22 00:00:00 7674 0 จัดสรรให้โรงเรียน
- โรงเรียนขนาดเล็ก 11,100 บาท
(6 โรงเรียน x 11,100 บาท)
- โรงเรียนขนาดกลาง 13,100 บาท
(3 โรงเรียน x 13,100 บาท)
2025-11-25 00:00:00 7674 0 ขออนุมัติโครงการและจัดสรรงบประมาณให้โรงเรียน
ข้อมูลทั้งหมดของโครงการ
ID
58519
รหัสโครงการ_งบประมาณ
58519
ประเภทโครงการ/กิจกรรม
โครงการ
ชื่อโครงการ
ค่าใช้จ่ายในการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
วัตถุประสงค์/เป้าหมายโครงการ
1. เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถ นำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่าง ๆ เพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้มีทักษะและสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ ด้วยตนเองได้
งบประมาณที่ได้รับ
105900.00
สถานะโครงการปัจจุบัน
เริ่มดำเนินการแล้ว
ร้อยละความคืบหน้าโครงการ
0.00
แนบไฟล์เอกสาร โครงการ(word) (ขนาดไม่เกิน 3 MB)
Chulalak Wongchu_50070700_06-11-2025-104044_4. โครงการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อเรียนรู้ 2569.docx
ปีงบประมาณ
2569
ผู้สร้างข้อมูล
11114
ผู้แก้ไขล่าสุด
11114
วันที่สร้างข้อมูล
2025-11-06 10:40:44
วันที่แก้ไขล่าสุด
2025-11-06 10:40:44
สำนักฯ/สำนักงานเขต
50070000
กอง/ส่วนงาน/ฝ่าย
50070700
เจ้าหน้าที่ สยป. ยืนยันข้อมูล
1
ผู้ยืนยันข้อมูล
aTech26
วันที่ยืนยันข้อมูล
2025-12-31 23:15:55
Integrated Plan
0
Benefit
1. นักเรียนสามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้อย่างดี
2. ข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษากรุงเทพมหานครมีการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะของนักเรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
3. โรงเรียนมีกิจกรรมที่ส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
Goal
1. ด้านปริมาณ
โรงเรียนมีผลงานของนักเรียนที่เกิดจากการนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ ตามขนาดของโรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนขนาดใหญ่ จำนวน 3 ผลงาน โรงเรียนขนาดกลาง จำนวน 2 ผลงาน โรงเรียนขนาดเล็ก จำนวน 1 ผลงาน
2. ด้านคุณภาพ
นักเรียนสามารถนำความรู้และทักษะในการใช้นวัตกรรม/สื่อ/เทคโนโลยีสารสนเทศต่าง ๆ มาประยุกต์ใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานอย่างมีคุณภาพ
Contract
ฝ่ายการศึกษา / 5428
Pp Flag
0