🎯 วัตถุประสงค์ / เป้าหมายโครงการ
1. เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่าง ๆ เพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้
🗓️ ขั้นตอนการดำเนินงาน
-
จัดทำโครงการเพื่อขออนุมัติ
2025-10-01 00:00:00 – 2025-10-31 00:00:00
แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
-
โรงเรียนทำแผนการจัดกิจกรรมส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้และแผนการใช้จ่ายงบประมาณส่งสำนักการศึกษา
2025-11-03 00:00:00 – 2025-11-28 00:00:00
แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
-
โรงเรียนดำเนินการจัดกิจกรรม เพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
2025-12-01 00:00:00 – 2026-07-31 00:00:00
แผน 30% · ผลที่รายงาน —
-
โรงเรียนคัดสรรผลงานของนักเรียนที่มีคุณภาพดีที่สุดส่งสำนักการศึกษาโรงเรียนขนาดเล็ก จำนวน 1 ผลงาน
2026-08-03 00:00:00 – 2026-08-31 00:00:00
แผน 20% · ผลที่รายงาน —
-
โรงเรียนรายงานผลการดำเนินงานเพื่อนำส่งสำนักการศึกษา
2026-09-01 00:00:00 – 2026-09-30 00:00:00
แผน 10% · ผลที่รายงาน —
🧾 รายงานผลการดำเนินงานล่าสุด
| วันที่รายงาน | ตัวชี้วัด | ผลการดำเนินงาน | หมายเหตุ |
| 2026-04-09 00:00:00 |
7674 |
60 |
โรงเรียนดำเนินการจัดกิจกรรม |
| 2026-03-06 00:00:00 |
7674 |
50 |
โรงเรียนดำเนินการจัดกิจกรรม |
| 2026-02-05 00:00:00 |
7674 |
40 |
โรงเรียนดำเนินการจัดกิจกรรม |
| 2026-01-15 00:00:00 |
7674 |
30 |
โรงเรียนดำเนินการจัดกิจกรรม |
| 2025-12-11 00:00:00 |
7674 |
20 |
อยู่ระหว่างดำเนินการจัดกิจกรรม |
| 2025-11-18 00:00:00 |
7674 |
10 |
อยู่ระหว่างจัดทำโครงการเพื่อขออนุมัติ |
ข้อมูลทั้งหมดของโครงการ
- ID
- 59730
- รหัสโครงการ_งบประมาณ
- 59730
- ประเภทโครงการ/กิจกรรม
- โครงการ
- ชื่อโครงการ
- ค่าใช้จ่ายในการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
- วัตถุประสงค์/เป้าหมายโครงการ
- 1. เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่าง ๆ เพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้
- งบประมาณที่ได้รับ
- 44400.00
- สถานะโครงการปัจจุบัน
- เริ่มดำเนินการแล้ว
- ร้อยละความคืบหน้าโครงการ
- 40.00
- แนบไฟล์เอกสาร โครงการ(word) (ขนาดไม่เกิน 3 MB)
- edu_pomprab_50020700_24-11-2025-133123_6.นร.สร้างสรรค์ผลงานการเรียนรู้.docx
- ปีงบประมาณ
- 2569
- ผู้สร้างข้อมูล
- 15905
- ผู้แก้ไขล่าสุด
- 15905
- วันที่สร้างข้อมูล
- 2025-11-13 17:01:24
- วันที่แก้ไขล่าสุด
- 2026-01-15 16:24:59
- สำนักฯ/สำนักงานเขต
- 50020000
- กอง/ส่วนงาน/ฝ่าย
- 50020700
- เจ้าหน้าที่ สยป. ยืนยันข้อมูล
- 1
- ผู้ยืนยันข้อมูล
- 15905
- วันที่ยืนยันข้อมูล
- 2026-01-15 16:24:59
- Integrated Plan
- 0
- Benefit
- 1. นักเรียนสามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้อย่างดี
2. ข้าราชการครูฯ มีการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะของนักเรียนให้สามารถนำนวัตกรรม หรือสื่อ หรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
3. โรงเรียนมีกิจกรรมที่ส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
- Goal
- ด้านปริมาณ
โรงเรียนสังกัดกรุงเทพมหานครในสำนักงานเขตป้อมปราบศัตรูพ่าย มีผลงานของนักเรียนที่เกิดจากการนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ จำนวน 1 ผลงาน (โรงเรียนขนาดเล็ก)
ด้านคุณภาพ
นักเรียนสามารถนำความรู้และทักษะในการใช้นวัตกรรม/สื่อ/เทคโนโลยีสารสนเทศต่าง ๆ ประยุกต์ใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานอย่างมีคุณภาพ
- Contract
- ฝ่ายการศึกษา เบอร์ติดต่อ 022824887
- Pp Flag
- 0