🎯 วัตถุประสงค์ / เป้าหมายโครงการ
2.1 เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆ เพื่อการเรียนรู้
2.2 เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ด้วยตนเองได้
🗓️ ขั้นตอนการดำเนินงาน
-
ขออนุมัติเงินประจำงวด , ขออนุมัติโครงการ
2025-11-01 00:00:00 – 2025-11-30 00:00:00
แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
-
แจ้งแนวทางการดำเนินงานให้สถานศึกษาทราบ
2025-12-01 00:00:00 – 2025-12-31 00:00:00
แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
-
โรงเรียนดำเนินการตามแนวทางที่ได้รับมอบหมาย
2026-01-01 00:00:00 – 2026-08-31 00:00:00
แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
-
ตรวจความคืบหน้าการดำเนินการของสถานศึกษา
2026-07-01 00:00:00 – 2026-08-31 00:00:00
แผน 20% · ผลที่รายงาน —
-
รายงานผลการดำเนินงานให้ผู้อำนวยการเขตทราบ
2026-08-01 00:00:00 – 2026-09-30 00:00:00
แผน 20% · ผลที่รายงาน —
🧾 รายงานผลการดำเนินงานล่าสุด
| วันที่รายงาน | ตัวชี้วัด | ผลการดำเนินงาน | หมายเหตุ |
| 2026-03-20 00:00:00 |
7674 |
0 |
โรงเรียนอยู่ระหว่างดำเนินการตามแนวทางที่ได้รับมอบหมาย |
| 2026-02-24 00:00:00 |
7674 |
0 |
โรงเรียนอยู่ระหว่างดำเนินการตามแนวทางที่ได้รับมอบหมาย |
| 2026-01-16 00:00:00 |
7674 |
0 |
แจ้งแนวทางการดำเนินงานให้สถานศึกษาทราบเป็นที่เรียบร้อย โรงเรียนกำลังทยอยขออนุมัติตัวบุคคล สำหรับวิทยากร |
| 2026-01-16 00:00:00 |
7674 |
0 |
แจ้งแนวทางการดำเนินงานให้สถานศึกษาทราบเป็นที่เรียบร้อย โรงเรียนกำลังทยอยขออนุมัติตัวบุคคล สำหรับวิทยากร |
| 2025-12-24 00:00:00 |
7674 |
0 |
แจ้งแนวทางการดำเนินงานให้สถานศึกษาทราบเป็นที่เรียบร้อย โรงเรียนกำลังทยอยขออนุมัติตัวบุคคล สำหรับวิทยากร |
ข้อมูลทั้งหมดของโครงการ
- ID
- 60573
- รหัสโครงการ_งบประมาณ
- 60573
- ประเภทโครงการ/กิจกรรม
- โครงการ
- ชื่อโครงการ
- โครงการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
- วัตถุประสงค์/เป้าหมายโครงการ
- 2.1 เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆ เพื่อการเรียนรู้
2.2 เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ด้วยตนเองได้
- งบประมาณที่ได้รับ
- 219600.00
- สถานะโครงการปัจจุบัน
- เริ่มดำเนินการแล้ว
- ร้อยละความคืบหน้าโครงการ
- 40.00
- ปีงบประมาณ
- 2569
- ผู้สร้างข้อมูล
- 1831
- ผู้แก้ไขล่าสุด
- 1831
- วันที่สร้างข้อมูล
- 2025-11-19 16:18:42
- วันที่แก้ไขล่าสุด
- 2025-12-24 09:19:19
- สำนักฯ/สำนักงานเขต
- 50230000
- กอง/ส่วนงาน/ฝ่าย
- 50230700
- เจ้าหน้าที่ สยป. ยืนยันข้อมูล
- 1
- ผู้ยืนยันข้อมูล
- wut
- วันที่ยืนยันข้อมูล
- 2026-01-12 10:58:48
- Integrated Plan
- 0
- Benefit
- 9.1 นักเรียนสามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้เป็นอย่างดี
9.2 ข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษากรุงเทพมหานคร มีการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะของนักเรียนให้สามารถนำนวัตกรรม หรือสื่อ หรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
9.3 โรงเรียนมีกิจกรรมที่ส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ และมีผลงานของนักเรียนที่เกิดจากการนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้
- Goal
- 3.1 ด้านปริมาณ
โรงเรียนมีผลงานของนักเรียนที่เกิดจากการนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ ตามขนาดของโรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนขนาดใหญ่ จำนวน 3 ผลงาน โรงเรียนขนาดกลาง จำนวน 2 ผลงาน โรงเรียนขนาดเล็ก จำนวน 1 ผลงาน
3.2 ด้านคุณภาพ
นักเรียนสามารถนำความรู้และทักษะในการใช้นวัตกรรม/สื่อ/เทคโนโลยีสารสนเทศต่าง ๆ มาประยุกต์ใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานอย่างมีคุณภาพ
- Contract
- 0982693328
- Pp Flag
- 0