หน้าแรก› โครงการด้านคนพิการ› รายละเอียดโครงการ

📋 ค่าใช้จ่ายในการส่งเสริมและสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้

เริ่มดำเนินการแล้ว ปีงบประมาณ 2569 รหัส 60607
👁 ดูข้อมูลอย่างเดียว ← กลับรายการโครงการ
20%
ความคืบหน้าโครงการ
93,700 บาท
งบประมาณที่ได้รับ
1
ตัวชี้วัดของโครงการ
5
ขั้นตอนการดำเนินงาน

🎯 วัตถุประสงค์ / เป้าหมายโครงการ

1. เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆ เพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้

📊 ตัวชี้วัดของโครงการ

ตัวชี้วัดเป้าหมายผลความคืบหน้า
อื่น ๆ (ตัวชี้วัดงานประจำ)
รหัส 7674 · ปี 2569 · หน่วย: ร้อยละ
100 0
0%

🗓️ ขั้นตอนการดำเนินงาน

  1. จัดทำโครงการเพื่อขออนุมัติ 2025-10-01 00:00:00 – 2025-10-31 00:00:00
    20%
    แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
  2. โรงเรียนจัดทำแผนการสร้างสรรค์ผลงาน 2025-10-01 00:00:00 – 2025-10-31 00:00:00
    20%
    แผน 20% · ผลที่รายงาน —
  3. โรงเรียนจัดหาวัสดุอุปกรณ์ในการดำเนินการ 2025-12-01 00:00:00 – 2026-04-30 00:00:00
    20%
    แผน 20% · ผลที่รายงาน —
  4. นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานฯ 2025-12-01 00:00:00 – 2026-08-31 00:00:00
    20%
    แผน 20% · ผลที่รายงาน —
  5. สรุปและรายงานผลการดำเนินงาน 2026-09-01 00:00:00 – 2026-09-30 00:00:00
    20%
    แผน 20% · ผลที่รายงาน —

🧾 รายงานผลการดำเนินงานล่าสุด

วันที่รายงานตัวชี้วัดผลการดำเนินงานหมายเหตุ
2026-03-24 00:00:00 7674 15 อยู่ระหว่างขออนุมัติเงินงบประมาณโครงการฯ ดำเนินการจัดกิจกรรมในปีการศึกษา 2569
2026-02-24 00:00:00 7674 5 อยู่ระหว่างขออนุมัติเงินงบประมาณโครงการฯ ดำเนินการจัดกิจกรรมในปีการศึกษา 2569
2026-01-25 00:00:00 7674 0 อยู่ระหว่างขออนุมัติเงินงบประมาณโครงการฯ
2025-12-24 00:00:00 7674 5 จัดทำรายละเอียดงบประมาณโครงการ
ข้อมูลทั้งหมดของโครงการ
ID
60607
รหัสโครงการ_งบประมาณ
60607
ประเภทโครงการ/กิจกรรม
โครงการ
ชื่อโครงการ
ค่าใช้จ่ายในการส่งเสริมและสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
วัตถุประสงค์/เป้าหมายโครงการ
1. เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆ เพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้
งบประมาณที่ได้รับ
93700.00
สถานะโครงการปัจจุบัน
เริ่มดำเนินการแล้ว
ร้อยละความคืบหน้าโครงการ
20.00
แนบไฟล์เอกสาร โครงการ(word) (ขนาดไม่เกิน 3 MB)
Anchalee1_50480700_19-11-2025-223454_3. โครงการสนับสนุนนักเรียนสร้างสรรค์ผลงาน.pdf
ปีงบประมาณ
2569
ผู้สร้างข้อมูล
1933
ผู้แก้ไขล่าสุด
1933
วันที่สร้างข้อมูล
2025-11-19 22:34:54
วันที่แก้ไขล่าสุด
2025-12-24 21:08:33
สำนักฯ/สำนักงานเขต
50480000
กอง/ส่วนงาน/ฝ่าย
50480700
เจ้าหน้าที่ สยป. ยืนยันข้อมูล
1
ผู้ยืนยันข้อมูล
sutinant.rung
วันที่ยืนยันข้อมูล
2025-12-31 15:04:29
Integrated Plan
0
Benefit
1. นักเรียนสามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้อย่างดี
2. ข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษากรุงเทพมหานครมีการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะของนักเรียนให้สามารถนำนวัตกรรม หรือสื่อ หรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
3. โรงเรียนมีกิจกรรมที่ส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
Goal
ด้านปริมาณ
โรงเรียนในสังกัดสำนักงานเขตทวีวัฒนา จำนวน ๗ โรงเรียน มีผลงานของนักเรียนที่เกิดจากการนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ตามขนาดของโรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนขนาดใหญ่ จำนวน ๓ ผลงาน โรงเรียนขนาดกลาง จำนวน ๒ ผลงาน โรงเรียนขนาดเล็ก จำนวน ๑ ผลงาน
ด้านคุณภาพ
นักเรียนสามารถนำความรู้และทักษะในการใช้นวัตกรรม/สื่อ/เทคโนโลยีสารสนเทศต่างๆ มาประยุกต์ใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานอย่างมีคุณภาพ
Contract
นางอัญชลี รังษีสุทธิรัตน์ โทร. 5527
Conception
ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีสารสนเทศและเทคโนโลยีการสื่อสาร ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในด้านต่าง ๆ อย่างรวดเร็ว การพัฒนาผู้เรียนในศตวรรษที่ ๒๑ จำเป็นต้องเร่งพัฒนาผู้เรียนให้มีความรู้เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีเพื่อการค้นคว้า การเรียนรู้ การแลกเปลี่ยน และการแบ่งปันความรู้ร่วมกับผู้อื่นได้อย่างถูกต้อง เหมาะสม สามารถคัดกรองข้อมูล วิเคราะห์ สังเคราะห์ ประเมินข้อมูลได้อย่างเหมาะสม สามารถแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ มีจริยธรรมทางเทคโนโลยีได้ การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ในโรงเรียนจึงต้องจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อให้ผู้เรียนได้มีโอกาสสร้างความรู้ มีทักษะและสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการประยุกต์ความรู้และประสบการณ์ที่ได้รับและนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์ต่อตนเอง สังคมและประเทศชาติต่อไป
กองเทคโนโลยีการศึกษา จึงจัดทำโครงการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ เพื่อเป็นการส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมเพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างองค์ความรู้ขึ้นได้เองจากการเชื่อมโยงความรู้เดิมที่มีอยู่เข้ากับความรู้และประสบการณ์ใหม่ๆ ที่ได้รับ และได้จากการ ลงมือปฏิบัติในกิจกรรมต่างๆ โดยการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ อันจะส่งผลให้เกิดการพัฒนาทักษะทางการเรียนรู้และความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนในโรงเรียนสังกัดกรุงเทพมหานครได้อย่างมีประสิทธิภาพต่อไป
Pp Flag
0