คน - คนอยู่ดี
เด็กเป็นพลเมืองโลก ได้ถาม ได้คิด ได้ทำ
เริ่มทำโครงการนำร่อง1
เริ่มทำโครงการนำร่อง
2
นำร่างข้อบัญญัติเสนอ สภา กทม.
3
ความคืบหน้าตามค่าเป้าหมาย
4
ความคืบหน้า อื่น ๆ
5
แล้วเสร็จภายใน 100 วัน
เป้าหมาย 100 วันแรก
นำร่องในโรงเรียนทั้ง 6 กลุ่มเขต
ตัวชี้วัด (OKR)
1 รายการ
รองผู้ว่าฯ ผู้กำกับดูแล
รผว.ศานนท์ หวังสร้างบุญ
งบประมาณโครงการที่เกี่ยวข้อง
-
รายละเอียดนโยบาย (ภาษาที่เข้าใจง่าย)
รูปแบบการเรียนรู้เดิมที่เน้นการท่องจำ ไม่สอดคล้องกับโลกยุคใหม่ที่เด็กต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็ว ที่ผ่านมา กทม. จึงเริ่มส่งเสริมการเรียนรู้ที่เน้นสร้างสมรรถนะ 7 ด้าน ทั้งเรียนผ่านการทำโครงงาน พัฒนา ‘Maker Space’ หรือพื้นที่ส่งเสริมนวัตกรรม ให้นักเรียนได้ออกแบบ ทดลอง และสร้างสรรค์นวัตกรรมโดยนำร่องแล้วใน 100 โรงเรียน พร้อมส่งเสริมการเรียนรู้กับชุมชนและฝึกแก้ปัญหาจากโจทย์จริงรอบตัว เพื่อให้เด็กได้ฝึกคิดวิเคราะห์ กล้าที่จะลองผิดลองถูก และค้นพบความถนัดของตนเองผ่านประสบการณ์จริง
ระยะต่อไป กทม. จะขับเคลื่อนให้**ทุกโรงเรียน มีการจัดการเรียนรู้แบบใช้ชุมชนและปัญหาเป็นฐาน (Community-based และ Problem-based Education) โดยใช้เมืองและชุมชนเป็นห้องเรียน และส่งเสริมการเรียนผ่าน ‘Maker Space’ ควบคู่กับการต่อยอด ‘หลักสูตรมหานครแห่งความยั่งยืน (SDGs)’** เพิ่มวิชาที่ใช้ได้จริงในชีวิต เช่น พลเมืองโลก สิ่งแวดล้อม การจัดการขยะ และโภชนาการ เพื่อให้เด็กกรุงเทพฯ เติบโตอย่างมีความสุข รู้จักตนเอง ทำงานร่วมกับผู้อื่นได้ และพร้อมเป็นพลเมืองโลกในอนาคต
หน่วยงานผู้รับผิดชอบ (ตรวจสอบได้)
สำนักการศึกษา
ตัวชี้วัดความสำเร็จ (OKR)
| ตัวชี้วัด | เป้าหมาย | หน่วยงาน |
|---|---|---|
| ร้อยละของนักเรียนประถมศึกษาตอนปลายผ่านการประเมินสมรรถนะการเป็นพลเมืองที่เข้มแข็ง | - จัดเก็บข้อมูลปีฐาน - ร้อยละ | สำนักการศึกษา |
โครงการที่เกี่ยวข้อง ดูบนแผนที่ →
| โครงการ | หน่วยงาน/เขต | ปี | งบประมาณ |
|---|---|---|---|
| โครงการปรับปรุงห้องเรียนส่งเสริมหลักสูตรกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 36,000,000 |
| แลกเปลี่ยนวัฒนธรรมระหว่างกรุงเทพมหานครและเมืองยาชิโย 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 4,450,800 |
| สำรวจสมรรถนะด้านดิจิทัลของนักเรียนที่ได้รับการจัดการเรียนรู้ 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | - |
| ปรับปรุงระบบสารสนเทศและเทคโนโลยีการจัดการศึกษา 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 26,891,300 |
| พัฒนาทักษะความเป็นนวัตกรสำหรับนักเรียนระดับมัธยมศึกษา 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 30,449,100 |
| พัฒนาระบบคอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้ต่อเนื่อง 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 88,888,148 |
| เช่าคอมพิวเตอร์พกพาสาหรับพัฒนานักเรียนกรุงเทพมหานครในยุคดิจิทัล 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 66,844,865 |
| โครงการความร่วมมือเพื่อสร้างโอกาสทางการศึกษาด้านภาษาและวัฒนธรรมให้แก่น 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 1,987,800 |
| ประกวดสื่อการเรียนรู้ประเภทสิ่งพิมพ์และวีดิทัศน์เพื่อการศึกษา 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 500,000 |
| โครงการก่อสร้างอาคารเรียน 4 ชั้น และปรับปรุงอาคารประกอบ โรงเรียนสามแยก 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 28,280,000 |
| โครงการก่อสร้างอาคารเรียน 5 ชั้น โรงเรียนคลองปักหลัก สำนักงานเขตประเวศ 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 20,300,000 |
| พัฒนาศักยภาพทางด้านการสื่อสารภาษาอังกฤษของนักเรียนโรงเรียนสังกัดกรุงเท 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 19,522,300 |
| อบรมเชิงปฏิบัติการพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาระดับการศึกษาปฐมวัย 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 2,794,400 |
| ศึกษาศักยภาพและวางแผนพัฒนาโรงเรียนอนุบาลศึกษาสังกัดกรุงเทพมหานคร 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | - |
| พัฒนาโรงเรียนแห่งการเรียนรู้ 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 786,400 |
| ส่งเสริมศักยภาพกีฬาฟุตบอลนักเรียนกรุงเทพมหานคร 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 6,395,900 |
| กิจกรรมสำรวจครูที่จัดการเรียนรู้ Digital Classroom 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | - |
| กิจกรรมติดตามจำนวนข้อมูลศักยภาพสูง ( Hight Value dataset) 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | - |
| พัฒนาการเรียนรู้ดิจิทัลด้วยคอมพิวเตอร์พกพา 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 20,888,200 |
| เด็กดีศรี กทม. 📊 | สำนักการศึกษา | 2569 | 1,035,900 |
มีส่วนร่วม